100 dni - mini-achievement.
Obok Rank 250 achievement, pierwszy Legend czy Mythic, lub 100 dni playtime to jedne z pierwszych osiągnięć w grze Puzzle and Dragons.
Dziś przypadkiem osiągnąłem dwa - 100 day playtime oraz pierwszy Mythic Descended - Athena. Co prawda robiłem już trudniejsze Descended Legend (Athena posiada tylko 4 poziomy, nie ma wymagań typu minium 5 combo aby zadać obrażenia etc) ale achiev to zawsze achiev :)
W nagrodę za 100 dni otrzymujemy x10 stone. W sam raz na wciąż rosnący Monster BOX, który w moim przypadku osiągnął zawrotny rozmiar 810 miejsc O.o (tak wiem - RIP stones ;p). Chociaż widziałem już takie przypadki jak rank 500 na 100 miejscach (skrajne przypadki) to - jeśli chodzi o początkujących, którzy potrzebują trochę czasu by się oswoić i wszystko poznać - wydawanie kamyków na powiększenie przestrzeni BOX'a nie jest odradzana, a nawet polecana. Nigdy nie wiadomo co nam się przyda, lub który z monster'ów dostanie buff'a (ulepszenie umiejętności, dodatkowe Awakening's czy zwiększenie statystyk, takich jak HP, ATK czy RCV)
Lista log-in achievements: http://pad.wikia.com/wiki/Log-in_Bonus
Inne achievement'y: https://www.reddit.com/r/PuzzleAndDragons/wiki/misc/achievements
A co z umiejętnościami składania combo...?
Osobiście przez długi czas miałem wątpliwości, czy nadaję się do tego typu gier. Oglądając poradniki lub gameplay'e innych graczy byłem w głębokim szoku, jak szybko "czytają" board, jak szybko odnajdują potencjalne combo, oraz jak szybko i sprawnie je układają po 5, 6 czy nawet 7 na jednej tablicy! Nieznajomość gry, brak umiejętnego składania team'ów, ulepszanie kilku leader'ów/sub'ów na raz - to najczęstsze błędy początkującego. Mimo, że moje pierwsze roll'e wydawały się być dobrymi rollami i przygodę z grą zacząłem od przeczytania kilku poradników dla początkujących to nie obyło się bez idiotycznie zużytych materiałów, zmarnowanego czasu, +egg'ów etc.
Przyjemność z gry poczułem w momencie gdy mój główny team (miałem trochę szczęścia z niebieskimi GFE rollami - rzadkimi potworkami dostępnymi jedynie podczas God Fest Event) osiągnął poziom około 70 lvlu a wszystkie suby i leader miały komplet awakening'sów. Team oparty na Skuld to bardzo stabilny team, o dość wysokim współczynniku ATK zależnym od TPA (Two Pronged Attack -
Eliminating exactly 4 connected orbs of the same color for 1.5x ATK on 2 enemies - Ułożenie dokładnie 4 połączonych orbów tego samego koloru atakuje 2 przeciwników z x1.5 do ATK).
Oczywiście po 100 dniach zauważyłem również dużo szybsze i sprawniejsze czytanie board'u. Dużo szybciej je układam, a 4x3-orb match na raz to już nie jest problem.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz